读者投稿登场一:ZvP宿主女王流

时间:2024-04-10 点赞:45402 浏览:88366 作者原创标记本站原创

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说起zvp的战术.应该算是星际2这款游戏里从自由之翼beta到现在发展得最快的.z与p的战术交替上升.从早期的z两矿对抗p单矿.到后面双矿狗蛋时代.再到双矿飞龙时代.接着狗蛋转飞龙.慢慢演变成三矿莽夫流时代.后面感染虫慢慢被开发出来,大龙感染打大后期的时代.最后定格在刺蛇转飞龙再转大龙感染.伴随着自由之翼的结束,虫群之心的到来,新兵种的加入再次颠覆了zvp的思路.从前zvp的战术里,永远都是中期p依靠力场的操作和闪烁追猎的操作与z打战损比.而z依靠强大的经济去与神族对抗,并慢慢转型出自己的消耗型兵种感染虫和大龙.虫群之心的到来为虫族加入了两个新单位,宿主(百生兽)和飞蛇(飞莽).今天笔者就来为大家带来一套以这两个兵种为核心的一套ZVP的全新战术.

首先先来看一下两个兵种.宿主是一个二本科技兵种,依靠感染虫池解锁科技.宿主消耗200水晶100气体产出一只.一只宿主在埋地的情况下可以生产出两只小虫子,而这些小虫子拥有12点的攻击力.看似攻击力并不高,但是宿主的特点就是源源不断地生产小虫子,只要宿主没有阵亡,那会生产出无数的小虫子.这些小虫子持续时间比较长,宿主可以埋在离对手很远的地方,让小虫子爬过去攻击对方,当神族缺少AOE单位的时候,无法瞬间消灭大量小虫子的话,根本无法攻击到宿主.因为这个特性.宿主在虫群beta时期经过多次削弱,虽然这样,相信它在众多神族玩家心目中依然是一个极其imba的单位.

接下来讲一下飞蛇.飞蛇是一个三本科技单位,不需要任何额外建筑进行解锁.消耗100水晶200气体生产一只飞蛇.飞蛇没有攻击力,是一个纯粹的辅助单位.可以消耗75魔法,将某一个单位拖动至飞蛇身旁,不管是对方还是自己的单位.还可以消耗100点魔法,在一块区域内产生云雾,云雾范围内的所有单位射程变成一格.

下面来说一下这个战术的具体流程.首先先是直接裸双矿开,然后再补出一个农民(16/18)出来造下气矿.接着造下血池(16/18).同时拉一个农民到2矿处防止被对方矿后修地堡(若对方点下水晶,则拖出绝大部分农民出2矿处围追堵截对方的农民,而不是攻击水晶).血池造好之后直接提升小狗的速度,留一个农民继续采气体,其它农民全部采矿.这时前线的王虫已经可以确认对方的开局了.若神族是兵营开局没有2基地,则出6只小狗去控图,若神族是BF开矿,则出4条小狗控图并追杀对方藏在野外的侦查农民.

其它虫卵继续补充经济(暂时不考虑4bg情况,若神族是不开2矿,裸双提速开的虫族只需要利用地堡和大量提速狗就可以完美防守下).只要运营不出失误,不卡人口,王虫也不提前造太多,在单农民采气采到100气体的时候大概是6分30秒左右,双矿接近满采.此时直接提升2本科技.恢复3农民采气并同时造下3个气矿,继续补充农民.注卵必须不停,人口必须不卡.因为神族在这时候发现虫族始终没有开启3矿,会默认虫族使用飞龙战术,这时部分神族会选择极端的多兵营打一波.而前期控图的小狗必须时刻关注神族是否出门,家里随时准备补下静态防御防守.二本科技升级的同时,2基地出生产第三个女王.

二本科技之后第一时间放下感染虫池和飞龙塔.因为有经验的神族此时会利用哨兵的幻象对虫族进行一次侦查,虫族此时同时放下两个科技建筑,可以对神族产生迷惑作用.在感染虫池即将建造完毕的时候造下虫洞.并且取消掉飞龙塔,主矿二矿各建造一个防空塔(虫心中虫族防空不再需要进化腔做前提建筑),将家里的王虫拉到防空塔保护范围内.防止神族凤凰偷袭.并且把主矿和2矿之间用菌毯连接起来.用前期只出少量小狗所存下来的水晶和气矿瞬间产出四五只宿主.并且两个基地继续生产女王.当虫洞建造完毕的同时,虫族应该总有四五只宿主四五个女王这时宿主和女王进入虫洞同时在主矿拉两个农民进入虫洞.


这时候要注意的是,虫洞并不是传送到对方主基地里.而是传送到对方二基地外面不远不近,大概离对方二矿左右一个屏幕、上下一个半屏幕的地方.这样神族很难发现,而且宿主也不会被对方前置的地堡反隐.宿主从虫洞出来之后第一时间埋地,攻击指向神族方向,女王直接铺一颗菌滩,农民造下防空塔防止被高机动性的凤凰和先知偷点宿主.同时前线王虫变形成眼虫绕路进入神族主基地侦查,通过眼虫侦查出神族的应对方法,同时家里提升三本科技(对,没有错,就是两矿三本)家里继续补充宿主通过虫洞快速抵达前线.并拉一个农民在野外一个很远很远的地方放下3基地,在三本完成一会,神族猥琐主矿,而自己主矿即将竭尽的时候通过虫洞将农民传送到野外的3矿继续采集.此时如果眼虫侦查到对方是补充虚空进行防守,则家里不停补充女王或者转出少量刺蛇,女王一造出来,为基地注一口卵之后直接通过虫洞奔赴前线.若神族选择巨象正面突破,则不需要大量补充女王,主基地补充4个农民,并拉四个农民通过虫洞到前线建造地堡进行防御.三本科技完成的同时,直接建造飞蛇,因为一直都在出宿主,会使得虫族余出300-400的气体.直接把气体转换成飞蛇并且拉一个农民进虫洞后到前线造下进化腔,而这个进化腔和飞蛇,就是这个战术里最精髓的地方.飞蛇奔赴前线后,正好进化腔完成,进化腔直接升级虫族地面远程攻防,飞蛇慢慢吞噬总有大量生命值的进化腔恢复魔法.通过云雾防止神族冲锋,通过绑架将神族的巨象拉动到宿主附近利用小虫子秒杀掉.同时家里开始转型刺蛇提高战场输出.而最后神族便会被憋在家里郁闷GG.

综合分析整一套战术的思路.利用虫洞弥补女王宿主机动性与行进路上容易被偷袭的不足.通过大量女王进行防空,通过宿主强大的阵地战能力和超远的最远射程对神族进行打击,通过快速飞蛇对神族进行充分的限制.通过前线进化腔为飞蛇提供充足的魔法值.成功封锁神族之后再通过刺蛇加强自己的输出一锤定音.这一套战术就此成立.

虽然看起来、听起来这套战术似乎只要虫洞成功便无敌了.其实不然.这套看似简单的战术对虫族的运营能力有极大的要求.人口不能卡,注卵不能停.农民补慢了经济会不足以通过宿主限制神族出门,人口卡住了、注卵失误了都会导致宿主产量不足.由于只有两个基地,虫卵非常有限,注卵绝对不能出现失误.因此这是个对虫族基本功有较高要求的战术.

最后说一下这个战术在战术博弈当中的心理攻防战.虫群之心里,飞龙得到了极大的增强,而宿主和感染则被严重地削弱.两矿虫族大多数都是使用能快速回血、移动速度更快的飞龙对神族进行骚扰、换家.正是利用神族的这种思维.同时放下感染虫池和飞龙塔,被神族侦查到之后,神族会默认虫族使用飞龙.利用这一欺骗,实现了这么一个几乎不可能的胜利:暴雪加强了飞龙,削弱了感染和宿主所以我能利用宿主获得比赛胜利.其实虽然平衡性对即时战略游戏有极大的影响.但是笔者认为更重要的还是战术博弈之中的胜利.谁又能否认,心理战是即时战略游戏中最有魅力的部分呢?

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