基于UML的工作流在线投稿系统的建模

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关 键 词:工作流建模;UML;在线投稿系统

中图分类号:TP311.52文献标识码:A文章编号:2095-2163(2013)05-0085-03

0引言

随着互联网在国内的普及,计算机网络给期刊的发行提供了新的发行方式和销售渠道.在线投稿系统实现了稿件投稿、审稿、编辑和发行的网络化管理.相较于西方发达国家电子期刊网络化的迅速发展,中国在线投稿系统起步晚了许多,大规模的学术性期刊投稿系统发展比较滞后.为了进行网络环境下期刊文献的下载共建共享,国家启动了作为“211工程”等高等教育公共服务体系建设项目的“中国高等教育文献保障体系”(CALIS).

目前国内在线投稿系统的建设依然未臻成熟,有些在线投稿系统过于简单,投稿者往往得不到自己想要的信息,这极大降低了投稿者的积极性;还有许多在线投稿系统无法查阅稿件的审核进度,投稿者虽然在线或者通过实现了稿件投递,但却无法查阅审核情况,这也给投稿者带来了不便.针对以上这些情况,本文利用UML对在线投稿系统的工作流进行建模,采用非常优秀的ASP.NET和SQLServer2005作为基础研究平台,开发了一个较为完善的在线投稿系统.

1UML及工作流的相关介绍

统一建模语言(UnifiedModelingLanguage,UML)[1]是一种可视化的建模语言,是一种表达面向对象设计模型的语言,其中定义了一种抽象的用来描述软件系统结构和行为的语言,以若干个视图来描述一个系统,这些视图从多个不同角度表示系统的特性并与不同的用途相关.

UML定义了两类图:静态图和动态图.静态图包括用例图、类图、部署图、对象图、构件图;动态图包括顺序图、协作图、状态图、活动图.

工作流模型[2]是业务过程计算机化的形式描述.该模型定义过程运行中涉及到的各种参数,如业务过程的开始和终止条件、各个工作环节及相互之间的控制与数据流动关系等.工作流模型发挥监控作用,并能优化业务流程,是工作流技术的关键.

基于UML的工作流建模[3]主要是通过UML的动态图描述工作流的执行过程,并借助图形化的方式将工作流的数学描述表达出来.

2在线投稿系统功能分析与基于UML的工作流建模2.1系统开发技术

本系统是基于ASP.NET和SQLServer2005[4]进行开发的,ASP.NET和SQLServer2005具有高效快速,简单易用,保证输出数据的客观、准确和科学等优点.由于ASP.NET是一种建立在通用语言上的程序构架,一台WEB服务器可用其建立强大的WEB应用程序,而且本身具有非常高的控件集成度,较强的适应性,便于使用和管理,使得开发本系统得到了充分的技术保证.

2.2数据库的设计

根据系统需要,结合各种数据库的特点,本系统采用MicrosoftSQLServer2005作为后台数据库.在数据库中应建立以下几个表:用户信息表、稿件表、留言表.用户表用来存储注册会员和管理员的基本信息;稿件表用来存储投稿信息;新闻信息表用来发布本站的相关信息;留言表用来存储管理员的反馈留言及用户的留言.图1为在线投稿系统类图[5],主要包括的内容有:Author类是投稿用户类,用于封装用户的相关信息,表现为用户名、等属性,而用到的方法主要有login、Upload、ViewCheck和UpdateAuthor;Admin类是管理员类,用于封装编辑和主编的相关信息;Message类是留言类,封装管理员对用户的反馈留言及用户的留言;Paper类是稿件类,封装稿件的相关信息.Expert为专家类,封装外审专家的

2.3在线投稿系统功能设计

该系统主要功能是:普通用户只可以浏览系统主页,申请成为会员后可在线投稿,由编辑对稿件排版,然后由外审专家对稿件进行审核,最后由主审确定是否录用稿件.本文将投稿与审稿系统主要分为用户模块、编辑模块、外审模块、主审模块四个功能模块,其用例图[6]如图2所示.用例图描述用户和系统如何交互,通过阐述一组用例和参与者之间的关系,为系统、子系统或类的行为建立模型.在本系统用例图中,可看到四个元素:参与者、用例、一个方框和一些表示关系的连接线.其中,会员、编辑、外审和主编为参与者,还包括在线投稿、分派投稿任务、在线审稿、终审稿件等用例.

2.4基于UML的工作流在线投稿系统建模

在线投稿系统UML工作流建模过程:普通用户可以注册成为会员,会员登录后可查看修改资料,当会员根据提示填写完毕后可以提交稿件,在线投稿成功,并可以在线实时查询稿件审核进度.编辑首先要对稿件进行初审,主要是排版和校对,然后将稿件分类,并分派给不同专业方向的外审人员,外审人员审稿完成以后将意见提交给主审,主审可以通知作者修改其稿件,最后决定是否录用此稿件.


稿件进入状态【分派任务】,否则稿件申请失败;(4)编辑根据稿件性质分发给不同专家,稿件进入【外审】状态;(5)专家审核完毕以后,稿件进入【终审】状态;(6)主编对稿件进行最后审核,如果接受稿件则对稿件进行【稿件备份】,然后结束;如果不接受稿件,则退回稿件,结束.

图5为本系统序列图[9],首先将参与交互的对象放在图上方矩形框里,沿X轴方向排列,然后再将这些对象发送和接受的信息沿Y轴方向按照时间顺序从上到下放置,如此即将为读者提供了控制流随着时间推移的清晰可视化轨迹.

图5在线投稿系统序列图

Fig.5Sequencediagramofonlinesubmission

system

3结束语

本文利用UML对在线投稿系统的工作流进行了建模,既总结了其优点,也分析了不足之处,采用统一建模语言,可以将复杂的系统运用简单明了的可视化图形表示出来,对整个系统的开发提供灵活、一致、易读的表达形式,但是UML仍然是利用静态图的方式来表示工作流的动态过程,其对工作流过程中根据现有资源灵活决策、动态选择工作项表现尚属不足,目前只能通过选择分支来达到这一点,但却不能充分表现工作流中工作项选择的灵活性.工作流和UML可以实现较好的结合,但是工作流与UML理论及实践均处于不断完善的过程中,还有很多问题需要深入研究、有效解决.

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