娱乐营销:在游戏中玩出品牌

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在互联网时代,古板的、一本正经的品牌很难捕获消费者的心,而借助游戏平台或者游戏化的娱乐营销元素与消费者建立共鸣,是品牌在新的媒介环境下与消费者建立关系的创新手法.

根据CNNIC(中国互联网络信息中心)的数据,截至今年6月底,中国网民规模达到5.38亿,其中网络游戏无疑是排在网民的互联网应用中主要活动之一.


这些数据充分说明,游戏本身具备营销价值,而游戏化营销则可以成为打造品牌的创新手段之一.

通过娱乐沟通

美国经济学家沃尔夫在《娱乐经济》中指出:“一切经济活动都能以娱乐方式进行,极少有什么业务能逃脱娱乐因素影响.倘若没有娱乐内涵,消费性产品将越来越没有机会立足.”今天,企业借助娱乐元素或平台与消费者产生共鸣,有助于建立与消费者之间的感性关系及保持活力的品牌形象,游戏无疑也是品牌与消费者进行娱乐沟通的平台之一,让消费者可以在玩游戏过程中体验品牌的魅力.

例如,很多汽车厂商就通过授权开发赛车相关的游戏,不仅能使更多的消费者知道汽车品牌,汽车产品的卓越性能也能通过游戏在一定程度上体现出来,德国保时捷赞助的《极品飞车·保时捷之旅》,福特汽车赞助的《福特赛车》和大众汽车赞助的《欢乐甲壳虫》都是典型的案例.

在快消品领域,这样的例子就更多,从《开心农场》到《植物大战僵尸》,都有很多品牌的身影,中粮悦活、乐事薯片、光明牛奶等,都通过这种娱乐化的游戏植入和品牌互动等形式,不仅提升了品牌知名度,也向消费者传递了品牌的理念,还宣传了新产品.

一个品牌能够以比较娱乐的方式与消费者沟通,这个品牌就可以保持活力,同时也可以赢得消费者的追捧.在互联网时代,古板的、一本正经的品牌很难捕获消费者的心,而借助游戏平台或者游戏化的娱乐营销元素与消费者建立共鸣,是品牌在新的媒介环境下与消费者建立关系的创新手法.

与消费者的自然沟通

品牌将广告内容完全融入游戏之中属于典型的植入式营销,可以减少消费者的逆反心理,更容易取得消费者的认同与好感,如果利用得好,效果要优于传统广告形式.同时,通过在游戏活动中设置互动环节,可以充分调动消费者参与热情,甚至可以在这个过程中让消费者尝试和体验新产品.

例如中粮开发的一个名为“中粮生产队”的社区游戏,将中粮旗下的福临门玉米油、长城葡萄酒、金帝巧克力几个产品植入游戏内,并将每一款产品“从田间到餐桌”的产业链过程巧妙融入其中,寓教于乐中让玩家了解中粮集团的产品生产过程,在游戏过程中,还可以参加各种活动.

与电视、报纸杂志等传统媒介单向沟通模式相比,游戏为品牌提供了与用户双向互动交流的机会与平台,让用户可以获得真正身临其境的难忘体验,同时,在游戏中植入品牌广告,还能形成口碑传播,刺激有趣的游戏会在好友之间互相推荐,植入其中的品牌同样会被频频提及,为品牌的快速传播以及病毒营销提供条件.

游戏的社交化营销

随着社交网络的发展,很多品牌也将社交游戏看做一种可行的广告手段,本田品牌负责人称,社交游戏的广告效果甚至超过了通过Facebook展示的广告.社交游戏上的广告不只因为视觉效果吸引人,更是因为在这个平台上有非常多的玩家在关注着它.

在美国,每天有3000多万玩家在玩Zynga与有机农场主Cascadian Farm合作的《Farm Ville》游戏,而共有5亿多名玩家选择购买并栽培Cascadian Farm的农作物,品牌认识度整整提高了550%之多,而最著名的电视黄金时段节目《Dancing With the Stars》最多却只能吸引2400万观众.

随着80后、90后消费群体的崛起,企业经营环境和消费者需求也在不断变化,如何运用新型的营销方式既传达自己的品牌理念,又前瞻性地引领消费者兴趣,这是每一个基业长青的企业都需要考虑的问题,游戏化营销可以为品牌与消费者更亲近地互动沟通建立桥梁.对于品牌而言,游戏是一种营销手段,但是对于消费者,它首先是一款游戏,或者说必须是一款成功的游戏,才有可能成为一次成功的营销活动.

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