计算机硬件基础

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全国文化市场行政执法人员基础知识考核题库

(网络文化)

一、单选题

1,哪一部门负责制定互联网文化发展与管理的方针,政策和规划,监督管理全国互联网文化活动:()

A,,B,商务部,C,,D,

A

2,哪一部门依据有关法律,法规和规章,对经营性互联网文化单位实行许可制度,对非经营性互联网文化单位实行备案制度:()

A,,B,商务部,C,,D,

A

3,哪一部门对互联网文化内容实施监管,对违反国家有关法规的行为实施处罚:()

A,,B,商务部,C,,D,

A

4,哪一部门负责本行政区域内互联网文化活动的日常管理工作,对申请从事经营性互联网文化活动的单位进行初审,对从事非经营性互联网文化活动的单位进行备案,对从事互联网文化活动违反国家有关法规的行为实施处罚:()

AB,商务部,C,省级人民政府文化行政部门,D,

C

5,申请设立经营性互联网文化单位,应当向所在地省,自治区,直辖市人民政府文化行政部门提出申请,由省,自治区,直辖市人民政府文化行政部门初审后,报哪一部门审批:()

A,,B,商务部,C,,D,

A

6,对申请设立经营性互联网文化单位的,省,自治区,直辖市人民政府文化行政部门应当自受理申请之日起多少个工作日内提出初审意见上报:()

A,20,B,30,C,40,D,50

A

7,自收到初审意见之日起多少个工作日内做出批准或者不批准的决定,批准的,发给《网络文化经营许可证》,不批准的,应当说明理由:()

A,20,B,30,C,40,D,50

A

8,申请设立经营性互联网文化单位经批准后,按照《互联网信息服务管理办法》的有关规定,应当持什么到所在地电信管理机构或者国务院信息产业主管部门办理相关手续:()

A,网络文化经营许可证,B,营业执照,C,消防许可意见书,D,税务登记证

A

9,非经营性互联网文化单位改变名称,业务范围,合并或者分立,应当在变更后多少日内重新办理备案手续:()


A,20日,B,30日,C,50日,D,60日

D

10,互联网文化单位变更地址,法定代表人或者主要负责人,或者终止互联网文化活动的,应当在多少日内到所在地省,自治区,直辖市人民政府文化行政部门办理变更或者注销手续,并到相关省,自治区,直辖市电信管理机构办理互联网信息服务业务经营许可证的变更或注销手续:()

A,20日,B,30日,C,50日,D,60日

B

11,经营性互联网文化单位自取得《网络文化经营许可证》并依法办理企业登记之日起满多少日未开展互联网文化活动的,由或者由原审核的省,自治区,直辖市人民政府文化行政部门提请注销《网络文化经营许可证》,同时通知相关省,自治区,直辖市电信管理机构.()

A,150日,B,180日,C,250日,D,360日

B

12,互联网文化单位运营的国产互联网文化产品依照有关规定需要备案的,应当在正式运营以后多少日内报备案,并在其显着位置标明备案编号:()

A,20日,B,30日,C,50日,D,60日

D

13,互联网文化单位应当记录备份所提供的文化产品内容及其时间,互联网地址或者域名,记录备份应当保存多少日,并在国家有关部门依法查询时,予以提供:()

A,20日,B,30日,C,50日,D,60日

D

14,未经批准,擅自从事经营性互联网文化活动的,由什么部门依据《无照经营查处取缔办法》第十七条的规定予以查处:()

A,省级以上人民政府文化行政部门,B,

C,省级以上工商行政部门,D,省级以上门

A

15,非经营性互联网文化单位逾期未办理备案手续的,由省级以上人民政府文化行政部门责令限期改正,拒不改正的,责令停止互联网文化活动,并处多少元以下罚款.()

A,500元,B,1000元,C,2000元,D,3000元

B

16,经营性互联网文化单位提供含有《互联网文化管理暂行规定》禁止内容的互联网文化产品,或者提供未经批准进口的互联网文化产品的,由省级以上人民政府文化行政部门责令停止提供,没收违法所得的,并处多少元罚款,情节严重的,责令停业整顿直至吊销《网络文化经营许可证》.构成犯罪的,依法追究刑事责任.()

A,10000元以上30000元以下,B,20000元以上40000元以下,

C,1000元以上3000元以下,D,2000元以上4000元以下

A

17,非经营性互联网文化单位,提供含有《互联网文化管理暂行规定》禁止内容的互联网文化产品,或者提供未经批准进口的互联网文化产品的,由省级以上人民政府文化行政部门责令停止提供,处多少元以下罚款.构成犯罪的,依法追究刑事责任:()

A,500元,B,1000元,C,2000元,D,3000元B

18,经营性互联网文化单位运营进口互联网文化产品未在其显着位置标明批准文号,擅自变更节目名称或者增删节目内容的,运营国产互联网文化产品逾期未报备案或者未在其显着位置标明备案编号的,由省级以上人民政府文化行政部门责令限期改正,并处多少元以下罚款:()

A,500元,B,1000元,C,3000元,D,5000元D

19,非经营性互联网文化单位运营进口互联网文化产品未在其显着位置标明批准文号,擅自变更节目名称或者增删节目内容的,运营国产互联网文化产品逾期未报备案或者未在其显着位置标明备案编号的,由省级以上人民政府文化行政部门责令限期改正,并处多少元以下罚款:()

A,500,B,1000,C,2000,D,3000

A

20,申请新设立从事网络游戏经营活动的互联网文化经营单位除符合有关规定外,还应当具备多少万元以上的注册资金:()

A,500,B,1000,C,2000,D,3000

B

21,哪一部门设立进口游戏产品内容审查委员会(以下简称"审查委员会"),负责审查进口网络游戏产品的内容.审查委员会下设办公室,负责进口网络游戏产品内容审查的日常工作:()

A,,B,商务部,C,,D,A

二、多选题

1,《互联网文化管理暂行规定》所称互联网文化产品是指通过互联网生产,传播和流通的文化产

品,主要包括:()

A,网络音像制品,B,网络游戏产品,C,网络演出剧(节)目,

D,艺术品,E,网络动漫画F,将音像制品,游戏产品,演出剧(节)目,艺术品和动漫画等文化产品以一定的技术手段制作,复制到互联网上传播的互联网文化产品.

ABCEF

2,互联网文化活动是指提供互联网文化产品及其服务的活动,主要包括:()

A,互联网文化产品的制作,复制,进口,批发,零售,出租,播放等活动,

B,将文化产品登载在互联网上,或者通过互联网发送到计算机,固定机,移动机,收音机,电视机,游戏机等用户端,供上网用户浏览,阅读,欣赏,点播,使用或者下载的传播行为,

C,互联网文化产品的展览,比赛等活动,

D,互联网网站审批活动.

ABC

3,互联网文化单位,是指经下列哪些行政机构批准,从事互联网文化活动的互联网信息服务提供者:()

A,文化行政部门,B,行政部门,

C,工商行政管理部门,D,电信管理机构

AD

4,设立经营性互联网文化单位,应当符合《互联网信息服务管理办法》的有关规定,并具备以下哪些条件:()

A,有单位的名称,住所,组织机构和章程,

B,有确定的互联网文化活动范围,

C,有适应互联网文化活动需要并取得相应从业资格的8名以上业务管理人员和专业技术人员,

D,有100万元以上的资金,适应互联网文化活动需要的设备,工作场所以及相应的经营管理技术措施,

E,法律,法规规定的其他条件.审批设立经营性互联网文化单位,除依照前款所列条件外,还应当符合互联网文化单位总量,结构和布局的规划.

ABCDE

5,申请设立经营性互联网文化单位,应当采用企业的组织形式,并提交下列哪些文件:()

A,申请书,

B,企业名称预先核准通知书或者营业执照和章程,

C,资金来源,数额及其信用证明文件,

D,法定代表人或者主要负责人及主要经营管理人员,专业技术人员的资格证明和明文件,

E,工作场所使用权证明文件,

F,业务发展报告,

G,依法需要提交的其他文件.

ABCDEFG

6,非经营性互联网文化单位,应当在设立以后60日内向所在地省,自治区,直辖市人民政府文化行政部门备案,备案材料包括以下哪些内容:()

A,备案报告书,

B,章程,

C,资金来源,数额及其信用证明文件,

D,法定代表人或者主要负责人及主要业务管理人员,专业技术人员的资格证明和明文件,

E,工作场所使用权证明文件,

F,需要提交的其他文件.

ABCDEF

7,互联网文化单位应当在其网站主页的显着位置标明下列哪些信息:()

A:文化行政部门颁发的《网络文化经营许可证》编号或者备案编号,

B:国务院信息产业主管部门或者省,自治区,直辖市电信管理机构颁发的经营许可证编号或者备案编号,

C:注册资本,

D:法定代表人情况

AB

8,互联网文化单位不得提供载有以下哪些内容的文化产品:()

A,反对宪法确定的基本原则的,

B,危害国家统一,主权和领土完整的,

C,泄露国家秘密,危害国家安全或者损害国家荣誉和利益的,

D,煽动民族仇恨,民族歧视,破坏民族团结,或者侵害民族风俗,习惯的,

E,宣扬邪教,迷信的,

F,其他国家文化产品

ABCDE

9,申请进口游戏产品的互联网文化单位,应当向提交下列哪些文件:()

A,进口游戏产品内容审查申请表,

B,营业执照,

C,版权贸易或者运营代理协议草案(中,外文文本),原始版权证明书,版权授权书,

D,游戏产品样品(中,外文文本,包括客户端程序软件),

E,游戏产品主题及内容说明书(中,外文文本),

F,游戏产品使用说明书(中,外文文本),

G,依法需要提供的其他文件.收到进口游戏产品申请后,经审查合格的,发给批准文件,不批准的,应当说明理由.

ABCDEFG

三、判断题

1,负责制定互联网文化发展与管理的方针,政策和规划,监督管理全国互联网文化活动.()

2,依据有关法律,法规和规章,对经营性互联网文化单位实行许可制度,对非经营性互联网文化单位实行备案制度.()

3,工商行政管理总局对互联网文化内容实施监管,对违反国家有关法规的行为实施处罚.()

4,负责制定互联网文化发展与管理的方针,政策和规划,监督管理全国互联网文化活动.()

5,依据有关法律,法规和规章,对经营性互联网文化单位实行许可制度,对非经营性互联网文化单位实行备案制度.()

6,对互联网文化内容实施监管,对违反国家有关法规的行为实施处罚.()

7,门负责本行政区域内互联网文化活动的日常管理工作,对申请从事经营性互联网文化活动的单位进行初审,对从事非经营性互联网文化活动的单位进行备案,对从事互联网文化活动违反国家有关法规的行为实施处罚.()

8,省,自治区,直辖市人民政府负责本行政区域内互联网文化活动的日常管理工作,对申请从事经营性互联网文化活动的单位进行初审,对从事非经营性互联网文化活动的单位进行备案,对从事互联网文化活动违反国家有关法规的行为实施处罚.()

9,对申请设立经营性互联网文化单位的,省,自治区,直辖市人民政府文化行政部门应当自受理申请之日起20个工作日内提出初审意见上报.()

10,对申请设立经营性互联网文化单位的,省,自治区,直辖市人民政府文化行政部门应当自受理申请之日起40个工作日内提出初审意见上报.()

11,自收到初审意见之日起20个工作日内做出批准或者不批准的决定,批准的,发给《网络文化经营许可证》,不批准的,应当说明理由.()

12,自收到初审意见之日起40个工作日内做出批准或者不批准的决定,批准的,发给《网络文化经营许可证》,不批准的,应当说明理由.()

13,互联网文化单位应当在其网站主页的显着位置标明文化行政部门颁发的《网络文化经营许可证》编号或者备案编号,标明国务院信息产业主管部门或

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者省,自治区,直辖市电信管理机构颁发的经营许可证编号或者备案编号.()

14,互联网文化单位应当在其网站主页的显着位置标明文化行政部门颁发的《网络文化经营许可证》编号或者备案编号,标明国务院信息产业主管部门或者省,自治区,直辖市电信管理机构颁发的经营许可证编号或者备案编号,标明注册资本和法定代表人相关情况.()

15,经营性互联网文化单位改变名称,业务范围,合并或者分立,应当依据本规定办理变更手续,并持文化行政部门核发的《网络文化经营许可证》到当地电信管理机构办理相应的手续.()

16,非经营性互联网文化单位改变名称,业务范围,合并或者分立,应当在变更后30日内重新办理备案手续.()

17,非经营性互联网文化单位改变名称,业务范围,合并或者分立,应当在变更后60日内重新办理备案手续.()

18,互联网文化单位变更地址,法定代表人或者主要负责人,或者终止互联网文化活动的,应当在30日内到所在地省,自治区,直辖市人民政府文化行政部门办理变更或者注销手续,并到相关省,自治区,直辖市电信管理机构办理互联网信息服务业务经营许可证的变更或注销手续.()

19,互联网文化单位变更地址,法定代表人或者主要负责人,或者终止互联网文化活动的,应当在60日内到所在地省,自治区,直辖市人民政府文化行政部门办理变更或者注销手续,并到相关省,自治区,直辖市电信管理机构办理互联网信息服务业务经营许可证的变更或注销手续.()

20,经营性互联网文化单位办理变更或者注销手续须报备案.()

21,经营性互联网文化单位自取得《网络文化经营许可证》并依法办理企业登记之日起满180日未开展互联网文化活动的,由或者由原审核的省,自治区,直辖市人民政府文化行政部门提请注销《网络文化经营许可证》,同时通知相关省,自治区,直辖市电信管理机构.()

22,经营性互联网文化单位自取得《网络文化经营许可证》并依法办理企业登记之日起满360日未开展互联网文化活动的,由或者由原审核的省,自治区,直辖市人民政府文化行政部门提请注销《网络文化经营许可证》,同时通知相关省,自治区,直辖市电信管理机构.()

23,非经营性互联网文化单位停止互联网文化活动的,由原备案的省,自治区,直辖市人民政府文化行政部门注销备案,同时通知相关省,自治区,直辖市电信管理机构.()

24,互联网文化产品进口活动由取得核发的《网络文化经营许可证》的经营性互联网文化单位实施,并报进行内容审查.(对)

25,互联网文化单位运营的国产互联网文化产品依照有关规定需要备案的,应当在正式运营以后180日内报备案,并在其显着位置标明备案编号.()

26,互联网文化单位运营的国产互联网文化产品依照有关规定需要备案的,应当在正式运营以后60日内报备案,并在其显着位置标明备案编号.()

27,互联网文化单位提供的文化产品,使公民,法人或者其他组织的合法利益受到侵害的,互联网文化单位应当依法承担民事责任.()

28,互联网文化单位提供的文化产品,使公民,法人或者其他组织的合法利益受到侵害的,互联网文化单位不承担民事责任.()

29,互联网文化单位应当实行审查制度,有专门的审查人员对互联网文化产品进行审查,保障互联网文化产品的合法性.其审查人员应当接受上岗前的培训,取得相应的从业资格.()

30,互联网文化单位应当记录备份所提供的文化产品内容及其时间,互联网地址或者域名,记录备份应当保存60日,并在国家有关部门依法查询时,予以提供.()

31,互联网文化单位应当记录备份所提供的文化产品内容及其时间,互联网地址或者域名,记录备份应当保存30日,并在国家有关部门依法查询时,予以提供.()

32,未经批准,擅自从事经营性互联网文化活动的,由省级以上人民政府文化行政部门依据《无照经营查处取缔办法》第十七条的规定予以查处.()

33,未经批准,擅自从事经营性互联网文化活动的,由省级以上人民政府行政部门依据《无照经营查处取缔办法》第十七条的规定予以查处.()

34,非经营性互联网文化单位逾期未办理备案手续的,由省级以上人民政府文化行政部门责令限期改正,拒不改正的,责令停止互联网文化活动,并处2000元以下罚款.()

35,非经营性互联网文化单位逾期未办理备案手续的,由省级以上人民政府文化行政部门责令限期改正,拒不改正的,责令停止互联网文化活动,并处1000元以下罚款.()

36,经营性互联网文化单位提供含有《互联网文化管理暂行规定》禁止内容的互联网文化产品,或者提供未经批准进口的互联网文化产品的,由省级以上人民政府文化行政部门责令停止提供,没收违法所得的,并处10000元以上30000元以下罚款,情节严重的,责令停业整顿直至吊销《网络文化经营许可证》.构成犯罪的,依法追究刑事责任.()

37,经营性互联网文化单位提供含有《互联网文化管理暂行规定》禁止内容的互联网文化产品,或者提供未经批准进口的互联网文化产品的,由省级以上人民政府文化行政部门责令停止提供,没收违法所得的,并处20000元以上40000元以下罚款,情节严重的,责令停业整顿直至吊销《网络文化经营许可证》.构成犯罪的,依法追究刑事责任.()

38,非经营性互联网文化单位,提供含有《互联网文化管理暂行规定》禁止内容的互联网文化产品,或者提供未经批准进口的互联网文化产品的,由省级以上人民政府文化行政部门责令停止提供,处1000元以下罚款.构成犯罪的,依法追究刑事责任.()

39,非经营性互联网文化单位,提供含有《互联网文化管理暂行规定》禁止内容的互联网文化产品,或者提供未经批准进口的互联网文化产品的,由省级以上人民政府文化行政部门责令停止提供,处10000元以下罚款.构成犯罪的,依法追究刑事责任.()

40,经营性互联网文化单位运营进口互联网文化产品未在其显着位置标明批准文号,擅自变更节目名称或者增删节目内容的,运营国产互联网文化产品逾期未报备案或者未在其显着位置标明备案编号的,由省级以上人民政府文化行政部门责令限期改正,并处5000元以下罚款.()

41,经营性互联网文化单位运营进口互联网文化产品未在其显着位置标明批准文号,擅自变更节目名称或者增删节目内容的,运营国产互联网文化产品逾期未报备案或者未在其显着位置标明备案编号的,由省级以上人民政府文化行政部门责令限期改正,并处10000元以下罚款.()

42,非经营性互联网文化单位运营进口互联网文化产品未在其显着位置标明批准文号,擅自变更节目名称或者增删节目内容的,运营国产互联网文化产品逾期未报备案或者未在其显着位置标明备案编号的,由省级以上人民政府文化行政部门责令限期改正,并处500元以下罚款.()

43,非经营性互联网文化单位运营进口互联网文化产品未在其显着位置标明批准文号,擅自变更节目名称或者增删节目内容的,运营国产互联网文化产品逾期未报备案或者未在其显着位置标明备案编号的,由省级以上人民政府文化行政部门责令限期改正,并处1000元以下罚款.()

44,网络游戏是通过信息网络传播和实现的互动娱乐形式,是一种网络与文化相结合的产业.()

45,申请新设立从事网络游戏经营活动的互联网文化经营单位除符合有关规定外,还应当具备1000万元以上的注册资金.()

46,申请新设立从事网络游戏经营活动的互联网文化经营单位除符合有关规定外,还应当具备100万元以上的注册资金.()

47,任何单位和个人不得擅自进口,传播和流通未经批准进口的境外网络游戏产品.凡未经内容审查和未按信息产业部《软件产品管理办法》进行登记备案的网络游戏产品一律不得在国内运营,不得作为电子竞技等网络游戏比赛项目.()

48,凡在中华人民共和国境内在线传播或者移动传播的外国网络游戏产品,必须经内容审查后,方可投入运营.()

49,设立进口游戏产品内容审查委员会(以下简称"审查委员会"),负责审查进口网络游戏产品的内容.审查委员会下设办公室,负责进口网络游戏产品内容审查的日常工作.()

50,商务部设立进口游戏产品内容审查委员会(以下简称"审查委员会"),负责审查进口网络游戏产品的内容.审查委员会下设办公室,负责进口网络游戏产品内容审查的日常工作.()

51,申请进口网络游戏产品的经营单位,需取得核发的《网络文化经营许可证》.()

52,收到进口网络游戏产品内容审查申请后,由审查委员会对进口游戏产品进行内容审查,并提出初审意见,初审合格的,准予公测.在公测开始后的30日内,公测主页必须刊载《互联网文化管理暂行规定》第十七条内容的审查标准和审查委员会办公室的电子.根据审查委员会提交的内容审查意见和公测结果,做出批准或者不批准的决定,批准的,发给批准文件,方可正式投入运营,不批准的,应当说明理由.()

53,进口中国香港,澳门特别行政区和台湾地区的网络游戏产品参照外国网络游戏产品办理相关手续.()

54,网络音乐市场的发展目标是:鼓励扶持民族原创,健康向上的网络音乐产品的创作和传播,拓展民族网络文化的发展空间.规范网络音乐市场秩序,保护知识产权,完善监管体系,增强网络音乐企业竞争能力,努力打造一批具有中国风格和国际影响的民族原创网络音乐品牌.()

55,申请设立从事网络音乐经营活动的互联网文化经营单位,应符合《互联网文化管理暂行规定》要求.()

56,从事网络音乐产品经营活动,须取得核发的《网络文化经营许可证》.()

57,禁止设立外商投资的网络文化经营单位.()

58,进口网络音乐产品,必须经内容审查后,方可投入运营.(对)

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