关于高校动画专业课程设置的

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摘 要:在现今的动画制作技术中,越来越多的使用到CG技术,即ComputerGraphics技术,此项技术的运用,使动画的效果更加的逼真,以更加震撼的方式呈现在观看者的眼前.而在如今的高校动画专业课程中,对CG技术的学习和涉及也是越来越多,此项技术正在以飞快的速度发展着.本文将从实际的角度出发,探讨CG数字技术在动画中的具体运用,并加以实例进行分析,帮助这项技术更好的应用于动画数字制作之中.

关 键 词:CG;动画;高校专业;运用

CG数字技术,即ComputerGraphics技术,现在正在被广泛的运用于动画制作之中,其最早出现在设计领域,是上个世纪60年代,从90年始,逐渐的在动画、游戏的制作中得到较为广泛的运用.在1995年,美国动画片《玩具总动员》的出现,使CG数字技术在动画领域中的运用得到了较为广泛的认可.而在现在,CG数字技术几乎在动画、游戏、平面设计、网页设计、多媒体设计中都得到了非常广泛的运用,它正在悄悄的占领人们日常生活的每一个角落,已是一项非常成熟的技术,当今,CG数字技术最前沿的代表是美国.同时,在现在的高校动画课程设置当中,CG技术也由于其迅猛的发展,成为必修课之一.在高校的动画课程中,普及CG技术的教育和运用,可以帮助培养更多这一方面的人才,为我国的动画事业做出积极的贡献.本文将根据实例进行详细的分析,对高校动画课程中的CG技术的具体运用,做出详尽的剖析,帮助此项技术能够得到更好的运用.

一、CG技术的发展及特点

CG技术首次出现是在1960年,在1995年,第一部全电脑技术制作的动画片《玩具总动员》正式上映,拉开了CG数字技术在动画制作中的广泛运用的序幕,这部动画片的制作时间超过了4年,投资在当时来看是非常巨大的,同时,它也是取得了空前的成功.在一年之后,又出现了第一个全三维的游戏,紧接着,在1998年的11月,皮克斯公司又推出了其第二部全电脑制作的动画片,名为《虫虫危机》,在1999年,又接着推出了《玩具总动员2》,这部动画片的推出,也是具有划时代意义的,因为它是第一部全数码制作的动画片.在21世纪初,又出现了《怪物公司》和《海底总动员》两部家喻户晓的动画片,同样是取得了空前的成功,这些佳绩,无疑是将CG数字技术更广泛的运用于动画制作和游戏制作之中,同时,在其他领域,如平面设计、网页设计、影视特效之中,CG技术的运用也是极为的广泛,几乎,在现今,CG技术已经在各行各业中都得到了不同程度的运用.

CG技术由于其快速的发展,已在各行各业中得到了广泛的运用,在现在的高校动画设计课程中,也是常常涉及到CG数字技术的运用.CG技术,一般的来讲,是使用maya动画软件,或者是3Dmax软件来进行相关的设计,这两种软件分别适用于不同的情形.同时,还有诸如LightWe等软件,可以用来进行相应的CG技术的制作.这些软件,易学性较高,比较的灵活易用,同时,制作的效率也是比较的高,且制作出来的效果非常的逼真,往往能带来比较震撼的视觉效果.所以,也就不难理解为什么现在此项技术会被如此广泛的运用于各行各业.通过软件的强大功能,对动画进行渲染,动作进行匹配,以及一些细节上的微小处理,不仅使的动画中的人物形象更加的深入人心,也使动画看起来更加精彩,能够吸引更多的观众,这也是动画制作商们的初衷,所以,CG技术的运用,使现今的动画制作技术更上了一个台阶.


二、CG技术的在动画中的运用

在高校的动画设计课程中,通过对CG技术的学习,可以更好的加以运用,制作出更加精美和逼真的动画效果,为动画事业的发展做出贡献.那么,其在动画中的具体运用是怎样的呢?下面将根据实例来进行详细的分析.

在我国某部动画片的制作过程当中,制作人员首先是制定出相应的动画情节,将关键帧的图片在剧本中进行相应的标识,这样可以对动画先进行一个简单的模拟,帮助制作人员进行接下来的操作.然后,将多组照片进行组合,将活动进行较为详细的描述,然后将整个的图像组合,作为串联板输入计算机之中,把每一个图像都进行显示,标注出相应的序列号,同时,对时间进行相应的调整,对帧数也可以进行一系列的调整,然后,根据影片中的角况以及剧情的设计,再对动画进行详细的制作,运用CG数字技术的相关软件,如3Dmax、maya等的,来对动画中的人物和场景进行精细的刻画,将现实处理中不可能完成的方面,运用数字技术,进行处理,以达到预期的处理效果,呈现出更加震撼和逼真的画面.CG技术的出现,使得原先动画处理中的不可能变为可能,同时,也是大大的降低了动画制作的难度,也将制作的时间大大的缩短,可谓是一举多得.通过对计算机技术的相关运用,开创了一个崭新的时代,可以将动画中的人物和场景设计变得更加的灵活,将真实的世界变成一个虚幻的世界,将现实中不可能发生的情节,通过多种技术和软件的综合运用,逼真的呈现在观众的眼前,上演一场视听的盛宴.综合上述解析,可以比较初步的得知CG数字技术在动画制作中的具体运用情况,对制作的过程有一个大概的了解,但是,在实际的制作过程之中,难点还是比较多,整个制作的过程也是比较的复杂,往往需要制作人员长时间的工作,才能将整个工作完成,由于现在CG数字技术的越来越成熟,运用越来越广泛,操作人员使用的效率也大大提高,再加上高校中对此项技术进行相关的学习和教育,也使的技术人员的专业水平得到一定的加强,所以,在不久的将来,我国的CG技术的运用将会更加的成熟.

三、结束语

CG数字技术的运用,为动画的制作开启了一个崭新的时代,高校中对此项课程进行学习和研讨,有助于CG技术在动画制作中得到更好的运用.

【作者单位:广西工业职业技术学院】

【参考文献】

[1]张和平.浅析CG技术在动画制作中的应用.期刊论文,2006.7

[2]郑杰.浅析高校动画课程中的CG技术运用.期刊论文,2005.8

[3]汪军.CG技术在现代动画制作中的具体运用.期刊论文,2008.8

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