多媒体环境下电子书设计的特性

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摘 要:电子书设计是信息时代下脱离纸媒书籍的一种信息传播形式,是电子出版中的重要组成部分.随着信息技术的不断发展,载体的不断改变,本文从电子书的设计特性与方法以及其未来发展方向三个方面深入分析,从而探讨电子书设计水平的提升,为规范行业做出应有的贡献.

关 键 词 :电子出版;电子书;多维空间

中图分类号:TN873

随着信息时代的到来,电子技术和互联网技术的超速发展,信息传递的方式不再是以往单一的纸媒形式,同时人们对于信息的接受方式也发生了前所未有的改变.现代科技的发展使“数字阅读”这样的概念注入了人们的生活中.数字阅读为电子出版中的一部分,在整个的电子出版过程中,从编辑、制作到发行,脱离传统的纸媒形式,所有信息的传达都是以二进制代码这样的数字化结构,存储于计算机或者类似的存储设备来进行的一种出版形式.其中电子书最具代表性且与用户接触最多,已成为当前人们甚为喜爱的一种获取信息的方式.本文主要针对多媒体发展环境下电子书设计的独有特征及和纸媒相比其优越性的特有表现展开论述,从而探讨这一新时代的产物的发展方向、空间及可能性.

1.电子书设计的特性

电子书作为一种新型的阅读媒介,和传统纸媒阅读形式与出版都有很大的区别,它主要依赖于网络设备采用二进制码以数字化结构的多元化形式来传播信息.从编辑制作上看,电子书不受纸张大小的限制,它有足够的虚拟空间可供设计师去开发,从空间上来谈,电子书不会局限于编辑幅面大小的限制,它可以通过超链接的交互形式使读者在有限的空间中获取更多的信息,从时间上来谈他可以通过置入多种媒介例如音频、视频来增加阅读者在单个页面停留的时间.正因为电子书载体所具有特性:(1)传播范围广,效率高.它不受地域的限制,他可以在1秒的时间把信息传递给世界每个有网络的角落里.(2)储存时间长,因为它的载体为数字化设备,不同于纸媒书籍,会随着时间、环境的影响造成一定的损失.从储存角度讲不经人为销毁电子书可以永久储存.(3)获取信息准确,快捷、便利.我们只需要输入关 键 词 就能查阅所有相关的书籍信息.并在第一时间调取阅读.纸质书籍则不同,对于过期的数据文献,我们很难快速、准确的获取.(4)表现效果多元化.它融合了图片、文字、音频、视频、动画、交互、实时互动等多维的形式更有效的传递传统书籍无法传递的信息.(5)电子书成本低,传播效率高.电子书没有印刷这个环节,也不用通过第三方邮寄传播.它直接通过通讯技术传播给消费者,时效性强,而且相对于纸本书籍从制作、到发行、运输,省去了很多环节.(6)显示终端呈多元化发展.随着信息技术的发展,电子书的阅读终端呈现像智能载体转变的趋势.例如大家熟悉的智能手机,PAD等,通讯设备.虽然电子书有着信息传播的众多优势,但因载体、信息技术、及人的阅读习惯等问题的影响也有自身的不足,也正因为这一点电子书的设计需要我们扬长避短,来实现信息的有效传播.

2.电子书设计的方法

我们从电子书的设计内容版块探讨众多媒介交融下的电子书的电子书籍的设计,需要根据其特性来完成,与传统书籍相比,它也经历了栏目创意、素材收集重组、文案撰稿、版面设计,出版发行等阶段.从自身特性上有自己独特的设计方法和要求.一本好的书籍最吸引人的莫过于它的内容和主题,同样电子书的设计也一样,如果是属于期刊,那么我们要有明确的定位,是娱乐性质,还是科普性质,亦或是品牌展示等.

2.1 电子书的封面设计

电子书的封面需要体现正本书的内容,封面是打动读者的第一部,电子书的封面无需考虑传统纸媒书籍封面的材质,规格问题,我们只需要注意从立意、排版、色调上去控制,注意名称的醒目,视觉中心不宜太散,如果是期刊发行类型,那么要成规律的规划设计.封面的设计是用形象思维语言来完成的,但是书籍的封面要切题,和内容紧密相扣,不可脱节.

2.2 电子书目录设计

电子书的目录和纸本书籍目录有很大的区别,纸本书籍目录单一的用图片和文字来解决,电子书的目录可以做页内和页外超链接.页内的超链接多为当我们去查看文字内容时会有实时的图片内容显示,来更直观的阐释该板块内容,页外链接通过阅读目录中的文字或者图片可以直接点击自己喜欢的内容,页面直接跳转.方便读者查阅内容.电子书目录大多是整版设计,必须注意版面的控制效果,视觉中心的体现,以及模块化区域的形成.要让整本书以版块的形式呈现,让读者一目了然的看懂整本书的结构.

2.3 电子书的版面设计

我们需要做到的是理解内容,根据内容的需求,与自身对内容的理解,用一种秩序化的外观控制版面.使读者在阅读时有规律可循.电子书的板式除了文字、图形、色彩以外还有适量的音频、视频以及一些超链接.根据人们的阅读习惯电子书的单页信息不宜过多过密,否则会照成一定程度的视觉疲劳.这一点设计师必须注意到,显示屏不同于纸本媒介,长时间阅读密集信息会对人的视神经产生一定的伤害,使读者产生不舒适感.再看电子书板式中的超链接,我们可以说它是电子书设计中的交互设计部分,例如我们看到一张图片,我们可以通过鼠标经过或者点击的方式打开关于图片阐释内容.通过这样的页面内超链接的形式解决板式中信息不宜过多的问题.但是我们要注意一点就是在做超链接的地方应当有一个图标符号来提醒读者这里有新的内容.告知读者本页有未阅读信息.另外超链接不可以无止境,一个页面中不同形式的链接最好不要超过两个,例如一个页面里同时用了文字,图片,以及不同的链接符号,这样会造成视觉上的混乱.超链接的层级关系不宜超过.会在一定程度上给读者造成视觉疲劳与厌烦感.


2.4 电子书的交互设计

电子书中的交互多以可视化的按钮来实现.按钮的形式可能是图片、图标、文字等.根据按钮的功能我们可以把电子书的交互分为三种.首先是一些书外链接.例如链接一些出版信息,相关网站,主要目的是了解本书内容的周边信息.第二,公共按钮,例如书籍的封面、封底、上一页、下一页、声音控制等等,那么我们在设计之初就要建立一整套的公共图标体系,它必须独立于书籍中其它超连接图标存在.第三,互动式按钮.内部信息的链接,这部分链接可以是图片、文字、图标、也可以是声音,或者其他的感应方式,依据不同的载体特性会有不同的交互形式,提升读者的兴趣.互动式按钮的设计需要有明确的层级关系,一级链接、二级链接,按钮呈现的方式不许有所区别,无论是形式上、色彩上还是对象上,都要有明显的区分,同一级的链接设计上需要具有统一性,方便读者识别,层级关系的错乱会直接导致阅读思路的混乱.

除此以外电子书在设计中,设计者必须了解它的终端应用设备的特性,例如,手机终端上呈现的电子书,我们必须了解不同类型手机的操作规范,设计者需要综合考虑不同型号的手机屏幕尺寸、屏幕显示方式的不一,总结并制定电子书的交互规范,以便适应不同机型的下载与阅读,来方便制定电子书在手机终端呈现的交互方式.

3.电子书设计的未来发展方向

随着科学信息技术的不断创新,信息化在整个社会发展中的地位逐渐显示出来,越来越大的市场需求,及网络的普及,让电子出版有了更大的发展空间,但是市场的急剧膨胀也给持续发展带来了一些弊端.很多缺乏设计的电子书充斥市场,一大半的电子书籍出现了信息堆积现象,给消费者带来了阅读上的不便.行业缺乏一个具体的标准,缺乏理论的支持和指导.我们或许可以通过一些竞赛交流平台,来促进电子书设计的规范发展.信息技术的不断发展,电子出版载体的不断变化,电子书的设计与表现仍然需要我们去探讨.这就要求设计师在从业的同时,当顺应时代的发展,不断地提升自身的专业技能,和完善自身的知识体系结构.为电子书未来的发展做出自己应有的贡献.

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