职业学校计算机专业课教学探析

时间:2024-03-13 点赞:46581 浏览:91693 作者原创标记本站原创

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【摘 要】在中等职业学校,计算机是一门很重要的学科,计算机教学有别于其他学科.在教学开始时学生都对计算机充满了神秘感,有着浓厚的兴趣,但随着计算机教学内容的深入、难度的增大,且学习内容与社会上的计算机应用又有一定距离,学生的兴趣就会降低.为此计算机教师要多动脑筋,不断进行教学研究,采用多种教学方法,激发学生兴趣,提高教学效率.

【关 键 词】计算机程序思维创造探究能力

【中图分类号】G712【文献标识码】A【文章编号】1674-4810(2013)16-0167-03

由于职业学校学生毕业要参加对口高考,所以在教学中针对不同专业不同年级开设了相应的计算机专业课程,来培养学生的创造性思维和逻辑思维能力.计算机教学不但能调动学生全部感受器官参加活动,使学生的大脑处于兴奋状态,促使学生积极参与教学活动,而且根据教学的实际需要,灵活提供图形来启发学生的形象思维,迅速准确地运用语言文字来指导学生的抽象思维,使课堂教学在形、声、光、色的作用下与视听相结合,从而更好地激发学生去创造性学习.下面是笔者在计算机专业课教学时的几点思考.

一通过进制的学习,激发和调动学生学习计算机应用基础课程的积极性

由于计算机内部运算是使用二进制数码操作,所以在课程开始就讲解计算机的计数方法,讲解二进制的运算规则.二进制的四则运算也像十进制的四则运算那样来进行,只是要注意“逢二进一”“借一当二”的原则,比如在二进制中1+1等于10,而不是像十进制中1+1等于2.在二进制中,只有“0”和“1”两个数字,没有“2”这个数字,每逢二就要往前一位进一.由于在日常生活中,人们习惯于十进制位计数制,所以感到二进制位计数字并不方便.学生一方面感到这种计数字不方便,另一方面又感到它很有意思.我采用精讲多练的方式,结合自制课件,这样从一开始对二进制的学习,就激发和调动了学生学习这门课程的积极性.

轻松、良好的学习气氛,可以减轻学生的心理压力,消除他们的紧张感,并可改变学生消极、被动的学习状态.比如,在讲建立文件夹时,有人建立了好几个文件夹,但都不存东西或又建立了子文件夹只存很少一点东西.我做了一个这样的比喻:我们订了几个房间,但都不住人或订了一个多人房间却只住一个人一样,对自己来说浪费了金钱,也让其他人没处可住.如此,就可以激发起与教学相一致的情感活动,活跃了课堂气氛,有利于消除师生间的教学障碍,学生不仅易于接受,而且加深了对所学知识的理解.如学生已掌握一些基本操作方法后,对一些操作可让学生独立学习体会,通过多媒体系统的传送会使学生在不断的成功体验中增强自信,并逐渐养成求知探索的习惯,才能在应用中有所创新,有所收获.

二通过《程序设计语言》的教学,培养学生的多种能力

程序设计语言是重要的专业课程之一,无论哪种计算机语言,都以极其丰富的内涵给学生提供了广博的思维空间.一个程序看似简单,但做起来往往要费不少周折,包括设想、画框图、写程序、调试、修改、运行成功,常有“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”的感觉,会使学生的成就感油然而生,大大激发了学生的求知欲.他们的创造性也会得到淋漓尽致的发挥,思维能力往往会得到跳跃式的提高.思维是能力的内核,能力是思维的外化和延伸,两者相辅相成.如在学习程序设计语言教学的过程中可以培养学生不同的能力.

1.通过学习打印图形,培养学生的观察能力和运用知识的能力

在学习打印(Print)语句一节的内容时,其中有一段话:如果在Print语句中,Print后面什么内容也没有,既可达到输出一空行的目的.如果你让学生说出Print语句有哪些功

能的话,他是不会忘记这一条的,但在实际应用中,学生往往会忘记Print语句这一作用.

例如:编写一个程序,打印如下图形:

********

********

********

********

程序段:

ForI等于1TO4

ForJ等于1TO8

Print"*";

NextJ

Print

NextI

学生在编写这个程序时,往往容易忘记Print语句.这样输出结果就不是原来我们想要的图形,而是依次排在一行,直到排完32个“*”号为止.学生一看,怎么成这个样子呢?经过教师指导和学生自我检查,才发现忘了在内外循环结束语句中加一条如程序中的Print语句.

如此,让学生多做几道这样的题,通过生动、形象的直观教学,调动学生的视听等各种感官参与认识,促使学生将这些形象与所学概念紧密联系起来,获得丰富的表象知识,进而达到更进一步理解、掌握和运用空行语句的作用.

2.对标点符号的运用,培养学生严谨的学风

在VisualBasic程序设计这门课程中,对标点符号的运用十分严格.如稍有不同,则会导致与结果截然相反的结果.

例如,在X等于1:Y等于2:Z等于3这条语句中,中间只有使用“:”才正确,否则计算机会给出出错信息.

例如,执行下面的程序段:

ForI等于1TO5

ForJ等于1TOI

Print"*";

NextJ

Print

NextI

运行程序,输出结果是排列有序的直角三角形,如下:

*

**

***

****

*****

如把Print语句后面的分号改为逗号,输出结果为松散的直角三角形,如下:*

**

***

****

*****

如把Print后面的分号去掉,输出结果为一竖列,与原题要求截然不同.为什么会导致这三种不同的结果呢?只因为这个程序的循环语句Print句末的标点符号不同.

标点符号的运用,自始至终地贯穿于这门课程的整个学习过程,在我们教会学生对标点符号应用的同时,也培养了学生严谨的学风.

3.学习条件语句,培养学生的逻辑思维能力

在现实生活中,往往会遇到需要选择的情况多于两种,对于此类问题如何利用计算机来处理和解决?本人在教学中调整了教学思路,在事例的导入上,结合教学实践,本人引入当前学生较为关注的“购物打折”素材,充分调动起学生的学习积极性.在这种良好态势下,引出程序设计思路,引导学生分析算法、写出优惠付款公式,建立应用程序用户界面与设置对象属性,可视化的程序使学生亲历“所见即所得”的用户界面,对程序设计已产生一定兴趣,如何根据算法来编写程序,已成为他们迫切需要解决的问题.人机交互的友好图形用户界面,能使学生在品味喜悦的同时,从感官上丰富和激发其进行程序设计的学习兴趣.程序界面的合理布局使学生较容易用自然语言来描述算法,选择结构的学习自然是易如反掌.由于选取的事例均是当代学生非常感兴趣的,从而证明了这样一个事实:教学中选取好素材,就等于成功了一半.由学生已掌握的If语句入手,到顺理成章引入SelectCase语句的使用,一气呵成,通过If语句和SelectCase两种条件语句的比较,进一步使学生明确了运用条件语句的关键是条件的表示,如果能正确地表达条件,就可以简化程序,在多重选择的情况下,使用SelectCase语句,可使程序更直观、更准确地描述出分支的流向.本课贯穿始终的一条主线是:使学生经历获取并收集信息、筛选整理信息,最终如何将信息“为我所用”,从中自然而然渗透利用计算机解决问题的思想,使学生水到渠成地经历分析问题、确定算法、编程求解等用计算机解决问题的基本过程,全面、综合地体现了程序解决的过程及其对学生逻辑思维能力的培养.

4.鼓励学生寻求一题多解,培养他们的创造能力

程序教学不应以问题的解决为最终目标,还应鼓励学生进行多角度的问题思考,寻找多形式的解题方法.

学生在找到新的解法时,会为自己的发现而惊喜,不仅充分领略知识的奥妙,而且因解决了疑难问题,使整个身心都处在一个充满创造的中,感觉、想象、思维等心理活动异常活跃,从而在脑海中留下较深的兴奋点,这无疑有益于学生对所学知识的理解和接受.课后,这些兴奋点仍在扩散,促使学生思考,进一步领会和巩固所学知识,通过紧张的思维活动,最终获得精神上的享受.并能自觉地、创造性地运用所学知识去解决实际问题.

例如:编程求1~100间自然数的和.

方法一:利用For-Next循环语句.

PrivateSubCommand1_Click()

S等于0

ForI等于1TO100

S等于S+I

NextI

Print"S等于";S

EndSub

方法二:利用While-Wend循环语句.

PrivateSubCommand1_Click()

S等于0:I等于1

WhileI<=100

S等于S+I

I等于I+1

Wend

Print"S等于";S

EndSub

方法三:利用IF分支语句.

PrivateSubCommand1_Click()

S等于0:X等于0

10X等于X+1:S等于S+X

IFS<5050ThenGoto10

Print"S等于";S

EndSub

方法四:利用Do-Loop语句.

PrivateSubCommand1_Click()

s等于0

i等于1

Do

s等于s+i

i等于i+1

LoopWhilei<=100

Print"s等于";s

EndSub

要求学生用For-Next、While-Wend、If、Do-Loop语句编写并比较四种语句的优劣和使用规则,尤其Do-Loop语句还以演变为其他格式,如当型前测试,直到型前测试和后测试.使用一题多解法,可以训练学生解决问题的多样性,也有助于区别各种不同类型的语句.使学生在掌握一个语句如何使用的同时,又掌握了该例题的多种编程方法.

程序教学要善于思变,教师可以将已知条件和问题进行多角度地转化、变换,使学生通过一个例题的学习,做到举一反三、触类旁通.如在实例教学“1+2+等+100”之后,

我们可以尝试让学生求100以内的奇数和、偶数和,求+

++等+等等,使学生在不断变化的题目中熟练掌

握累加器及循环语句的运用.

三通过《Flash动画教程》的教学,培养学生的探究能力

问题式教学法,强调设置认知冲突,让学生自己发现问题并提出分析问题、解决问题的方案;让学生亲身经历处理信息、开展交流和相互合作解决问题的过程;教师指导学生学会选择与确立主题,分析需求并规划和设计内容,根据需要与创意获取并加工信息,准确表达意图或主题思想;教师要引导学生通过交流,对问题解决的各环节及效果进行评价和反思,在“做中学”“学中做”&#

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30340;过程中提升信息素养.学生在小组合作活动中,相互交流、相互帮助,共同提高,学会了如何表达自己的观点,学会了倾听他人的意见,学到了良好的人际交流合作技能.这样的思考讨论方式对学生进行合作技能的培养也是教学的一个重要组成部分.

认知冲突,是人的已有知识和经验与所面临的问题之间的冲突或差异.这种认知冲突会引起学生的好奇,并引起学生的注意,从而激发学生思考.如何按照中职生学习的规律,在学科教学中巧设认知冲突,激发学生思考呢?我是从以下两个方面入手的.

第一,抓新旧知识的联结点,巧设认知冲突,激发学生思考.如教学“补间动画”一课时,我首先从复习逐帧动画开始,问学生在学逐帧动画时都了解哪些技巧,学生说出逐帧动画是由多个连续的关键帧构成的,只要做好每一个关键帧就可以了.我继续问:“如果我让大家制作一个从左至右运动2秒钟的小球动画效果,让你们用逐帧动画形式制作,按照你们所学的在默认帧频率的情况下需要多少帧?”学生说:“那得多少帧啊”“太多了!”“20多帧吧?”“有没有好的办法?”等这时候学生就已经产生了认知冲突,因为用他们所学的旧知识来解决此问题有一定困难,此时我赶忙进行鼓励并调动其积极性.老师:“好方法当然有,那得看你们愿不愿意尝试,好方法在电子教案中.”学生通过探究与思考,小组讨论,得出好的操作技巧,生1:“用形状补间动画形式完成了小球的平移.”生2:“用动作补间动画形式完成了小球的平移.”师:“同学们做得都很好,在补间动画方法中,有两种类型:形状补间和动作补间,我发现大家两者都用上了,那它们各自的特点与优势何在?今天我们来学习两种补间动画的制作方法与应用技巧.”这时候学生学起来兴趣较高,并为自己的聪明才智感到自豪,对本课知识也就印象深刻.

第二,剖析新旧知识的分化点,巧设认知冲突,激发学生思考.如教学“引导层动画”时,我以太阳升落为例,太阳沿着抛物线运动导入,在演示时,让学生观察运动效果,如何制作曲线运动呢?此时,学生就产生了认知冲突,产生了争议,进行充分地思考与讨论,知识在学生原有认知结构中开始分化,学生的思维开始由具体的“沿抛物线运动”转向主动探究,如何用恰当的动画制作方法描述曲线运动.这样激发了学生学习动画的,提高了主动探究能力,从而给动画的学习打下了良好的基础.


总之,在整个计算机专业课教学中,教学方法是主要的,培养学生勤于思考、勇于实践、动手操作、联系实际的能力更是主要的.教学有法,教无定法.在达到教学目标的前提下,按照学生的认知规律组织教学,针对学生个体的能力,学习水平和程度,给予不断地鼓励和提供必要的帮助.调节学生的学习进度、难度,真正做到因材施教,达到优化教学的目的,这样一切可行的教学方法都可以在教学过程中加以运用.

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