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一部精美的影视剧,不仅只是演员和导演努力就能完美呈现的,精美的道具也是影视剧中不可缺少的重要组成部分.大到《2012》中拯救人类的诺亚方舟,小到《盗梦空间》里贯穿整个剧情的联梦机和小陀螺,这些电影中的经典道具,每件都是推动情节发展的重要角色.也同时是凝聚着道具师们心血和汗水的作品.
蔡云骏就是为影视剧制作各种道具的道具师.他制作的精美道具在视觉上几乎能以假乱真.
2008年,他路过某个动漫会展正在举行COSPLAY比赛,台上挥舞的精美道具让他印象至深.喜欢动漫动手能力又强的他,便开始尝试制作道具,并演变成他一生的事业.
第一次制作的道具是“鬼泣4”里的一把武器.他用铅笔画好线稿后,便抬着木头去一个朋友的工厂借机器切割和打磨.虽然机器的用法在工厂师傅的教授下很快就掌握了要领,但武器上很多雕花的细节,对于当时没有任何美术功底的他来说还是比较困难.“那个必须经常练习,熟能生巧嘛.”蔡云骏自信地笑道,“现在只要给我图纸,我就能用油泥雕个一模一样的模型出来.”
钢铁侠铠甲是他在业余时间自娱自乐的作品.这种人形铠甲最难把控的是比例和形体.胸大了或小了,腿太粗或太细,只要稍有偏差,整体就会显得很奇怪.而整体的比例是靠模特的身材来量身的.他这次为自己量身的钢铁侠铠甲,身体选择了轻便的软料——EVA,头盔因为要滑动选择了硬料——玻璃钢,也就是安全头盔的材料.但这个半自动化的头盔,却让他研究了很长时间才成功.
说到这次的制作经历,蔡云骏很有感触.“要完成头盔上下开合的动作,需要编程做电路板,并与我头盔的机关相连.比如上转90度,或下滑90度,速度是多少等等.经历了无数挫折之后,只好找懂得编程的朋友帮我把资料输入电路板.虽然有朋友的帮忙,但在实际安装过程中还是出现了很多问题.例如机关与电路板信号不吻合,头盔合上的位置不吻合,打开卡住,或下滑速度很猛打到我的脸等等,需要一直不断地测试.我断断续续花了将近一个月的时间在头盔装配和调试上.”他很有成就感地说,“我们道具师这一行,是靠精美的作品吃饭的.所以每件作品我都用尽心思去做到最好.”