广播音频编辑与制作软件的设计与实现

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摘 要广播是三大传统媒体之一,随着因特网和多媒体技术的发展,广播发展迎来了新的机遇和挑战.为使广播行业更好发展,我们应该在充分利用广播电台现有资源的基础上,通过因特网收集更多别具匠心的节目和利用多媒体技术建立广播音频数据库.这对于广播行业的发展具有重要意义,不仅丰富了音频资源库,还能更加方便的管理音频文件,实现了资源的共享.文章先简单介绍音频编辑与制作的发展历史,并对广播音频编辑与制作软件进行设计,最后对其进行模拟实现,这将对广播行业的发展具有重大的影响.

关 键 词广播音频;软件编辑;软件制作

中图分类号:TP311文献标识码:A文章编号:1671-7597(2014)12-0152-02

作为大众传媒的广播为近代社会的进步和发展起到了无法估量的推动作用,同时作为电子传媒的广播,它与我们社会的发展和科技进步关系密切.现在是一个全新的数字化时代,数字技术正在逐步影响着人们的传统观念、生活方式和工作模式.广播节目的制作流程如下:首先通过采集设备获得信息样本,再用音频编辑软件对广播材料进行编辑、特效、合成等操作,然后将制作好的节目递交播出申请,最后经栏目监制审核通过后将其编入播出节目单或者编入随点随播单.音频编辑制作软件和主机、音频接口卡构建成了数字音频工作站,它是数字音频工作站的心脏,肩负着广播制作播出的主要任务.广播音频编辑制作不仅可以直接对输入信号进行编辑处理,并且在保证输入音频信号质量的同时还进行了压缩处理,大大缩小了存储空间,提高了数据传输效率.

1音频编辑与制作的演变过程

20世纪70年代之前,音频制作条件非常艰苦,对话筒收集的信号基本没有任何加工,节目大多都是进行现场直播,声音的质量和效果也比较差.70年代末,随着开盘磁带录音机的问世,声音的录制、加工等一连串工作都在录音机上完成,广播节目编辑制作变成了从磁带到磁带的编辑.在编辑过程中,搜集材料和录制音源都必须按照时间先后顺序进行操作,先编辑前一段,然后编辑后一段,直至将材料组合成连贯的声音.若想改变其中的某一段就必须将那段信息之后的信息全部删掉再重新录制.80年代后期,计算机代替了原始的手工操作,通过设备的不断创新,原来不能体验的音乐效果全都变成了现实,计算机快速处理数据的功能在极大程度上减少了编辑时间,提高了节目的制作效率.

2广播音频编辑与制作软件的设计

伴随着广播电台的数字化发展,电台节目制作技术取得了很大的进步.安全、优质、高效的播出节目是广播电台的终极目标,然而优秀的节目制作依赖于音频编辑与制作软件.音频编辑与制作软件在保证节目质量同时,更应该注重节目编辑效率的提高.

2.1广播音频编辑与制作软件的设计理念

1)从产品的整体稳定性出发,着重在整体框架和数据结构方面的设计.

2)从音频编辑与制作软件的确切性角度出发,应该设计出最合理的算法来对音频文件的数据进行编辑处理.

3)从编辑效率角度出发,应该采用优秀的编解码算法和最有帮助的方法来应对音频波形显示现象多轨道混音的问题.

4)从软件的操作角度考虑,设计软件时要在充分考虑客户需求的基础上,保证软件外形美观,性能高效.

5)从音频软件的作用角度来看,要具有音频剪切、复制、粘贴等编辑的基本特征.设置多样的播放和录音形式,也可以设置播放器的多样添加使用方式.

6)有利于软件的日常维修和护理.

2.2组成模块

结合音频编辑与制作软件的优点和广播电台用户的需求,本篇文章设计了功能配置文件,用户可以通过对配置文件进行修改来实现功能转换.该广播音频编辑与制作软件由主程序模块、功能调控模块、音频显示模块、音频调控模块和音频编辑模块组成,各模块之间各司其职,有条不紊的完成各项功能.


1)主程序模块.主程序模块负责和用户交流界面的设计、文档数据的存储和声卡设备的初始化等,交流界面的设计应该既美观又方便操作.因为MFC的各种功能的进行是通借助消息循环得以实现,所以用户所有的操作都是通过主程序模块命令实现的.

2)功能调控模块.音频调控模块根据用户的操作来判定哪些功能是有效的.例如,音轨中没有选择范围的时候,音频上的剪切和复制功能都是没有作用的.

3)音频调控模块.音频调控模块主要负责多轨道音频的播放、录音、音量调整等操作.

4)音频编辑模块.编辑决策列表是音频编辑与制作软件的基础,归属于音频编辑模块,它是各种数据构架的总和,它实现了各种编辑操作的进行.

5)波形显示模块.波形显示模块是音频编辑与制作软件的主要组成部分,它将无形的声音通过可见的波形展现出来,将编辑操作变得可见.

3广播音频编辑与制作软件模块的实现

优质的音频编辑与制作软件能够节约大量的人力和物力,它的确切性和高效性对音频节目的制作生产相当重要.可见的编程工具因其独特的开发工具得到了越来越多的编程工作者的关注,良好的计算机编程环境是编程工作者高效工作的前提条件.C语言是微软公司研制的一种应用范围比较广泛的可讲的编程语言,它不仅拥有功能强大的集成开发软件环境,更重要的是它还拥有一个程序类库,这为程序设计节省了很多的开发时间.广播的计算系统基本上都是Windows的,因此本文用到的程序是隶属于Windows的,而C语言是设计Windows应用程序的最佳选择.本文先本着自下而上的设计模式,将问题抽象化,概括问题的特征,设计EDL的相应数据结构,然后实现了多渠道的音频播放和音频录制,最后基于同一时刻的两个波形的幅度值的加法运算得到该时刻的综合波形值原理设计了多轨道音频合成和效果插件.

4结束语

本文通过设计实现了音频编辑与制作软件的一部分功能,该音频编辑与制作软件在一定程度上还需要继续完善.广播音频编辑与制作软件改变了传统的广播节目制作方式,加大了对广播节目的综合利用,健全了广播电台制作播出系统的体系,提高了广播在多媒体行业中的竞争优势,使广播具备多样化、多渠道的内容编辑制作能力.结合了计算机技术和多媒体技术的广播音频编辑与制作软件将在广播电台节目制作中发挥更为深远的影响.

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