本文是一篇数学游戏论文范文,关于数学游戏方面毕业论文开题报告,关于魔图第2版相关毕业论文模板范文。适合数学游戏及计算机及标号方面的的大学硕士和本科毕业论文以及数学游戏相关开题报告范文和职称论文写作参考文献资料下载。
魔方是一种流行的数学游戏,至今仍然保持其吸引力,有众多的爱好者.它的起源似有待进一步考证,但它的内在思想正被人们不断挖掘.上世纪60年代,Sedlacek提出是否可以将魔方的数学思想(所谓“魔”思想)应用于图的研究.其后不久,Kotzig和Rosa成功地实现了这种想法,研究了对图的“魔”标号(或赋值),并且推进了标号图的研究.本书是标号图的研究入门书,最初以第一作者2007年博士论文基础上形成的预印本形式发行.数学评论(MR)评述初版是一本关于“魔”标号新近研究结果的“漂亮的汇集”.现在的版本增加了近些年来的新成果.
全书含5章:1.预备知识,包括魔方,图和有向图的概念及基本性质,以及“魔”标号及“魔”标号应用的思想;2-4.分别讨论3种“魔”标号:边全“魔”标号,顶点全“魔”标号,(边和顶点)全“魔”标号;5.研究有向图的3种类型的“魔”标号.各章在正文中安排了不少习题和研究问题,有些比较容易,有些则很难.正文后有一篇关于研究问题的注记,介绍有关研究的进展或背景等.书末给出部分习题解答.
本书篇幅不大,材料较新,所需预备知识不多,习题和研究问题有一定吸引力.可供图论、组合、计算机等专业研究生和大学高年级学生以及有关数学研究人员参考,也可供有关工程技术人员及数学爱好者阅读.