基于软件的非线性编辑的技巧

时间:2024-01-04 点赞:44284 浏览:85293 作者原创标记本站原创

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摘 要:随着计算机、互联网和软件技术的高速发展,特别是高集成化硬件和软件虚拟环境技术的出现,今天,越来越多的非线性编辑系统不再需要依赖繁琐的硬件板卡,基于纯软件非线性编辑系统技术日趋成熟.用好常见的非线性编辑软件,是学好影视制作必备的技能.本文以PremierePro和CanopusEdius两大非编软件为主要参照,简单讨论关于非编软件的实用技巧.

关 键 词:非编软件;PremierePro;CanopusEdius

中图分类号:TP391.41

非编软件简单讲就是对音视频进行非线性编辑处理的软件,软件主要在视频、图片、音乐等方面,对素材通过剪辑合并、添加特效、转变场景、增加字幕等二次编码操作,进而生成新的视频.非编软件目前市面上使用的类型非常多,既有简单家用版也有专业应用版,而且随着近几年硬件技术的飞速发展,甚至还出现了基于智能平板和手机的类似非编的简单视频编辑的工具软件.限于篇幅,本文中所探讨的主要还是几种专业的非编软件.

专业的非编软件通常情况下,也可以分为横编类软件和纵编类软件:

(1)横编类软件.通常是以m/h(坐标参考)类型作为结果,即侧重素材在时间线横向进退的制作结果.可以对初剪接加字幕,音乐初级特效等进行有效处理.比如Edius,PREMIERE,ID,VEGAS.稍微专业的还有大洋非编,索贝,苹果非编,id等.通常情况下在国内做电影用的最多的是idmediaposer,制作电视剧用finalcut比较多,当然也有Edius,适合专题片、宣传片、电视剧等.国内电视台一般用的新奥特比、苹果、索贝、大洋,较多.

(2)纵编类软件.通常是以s(单个对象)类型为结果的编辑,侧重多层特效的制作,甚至可以做动画特效和角色动画等等,制作效果美丽眩目.由于这些层级纵向排列的很长(后期合成软件),比如,AE,3D,Maya等等属于纵编软件.当然,目前基于影视素材进行非编的软件,主要还是会选用类似AdobePremierePro和CanonpusEdius这类型的专业横编类非编软件.本文讨论的主要内容也是主要以这两款软件为参照.

通常情况下,采用非编软件进行后期制作的基本流程包括:安装软件系统;应用功能;操作实现;问题调试.由于本文主要讨论应用软件时的技巧,关于安装软件部分本文就不做讨论,主要谈谈后面三个部分的一些技巧.

1应用技巧

虽然目前使用的横向非编软件很多,且各个软件在处理的主要素材对象也略微不同,有的主要针对静止画面,有的主要针对DV视频,但不同软件设置上存在很多共通点,可以根据常见的非编软件的使用,总结为以下几个应用技巧领域:

1.1时间线和轨道设置

在导入素材之前,把握正确的素材添加时间和位置,是保障视频连贯性的基础,时间线设置如果有问题,会使得生成画面混乱.例如在CanonpusEdius中,勾选“调用素材时调整帧速率”,会将片段导入素材库(或时间线)时自动调整帧速率,也就意味着回放时不再需要进行帧速率转换,这样可以减少了系统的负荷减少画面生成停滞或凌乱.勾选“将素材加到映射轨道上”意味着在选中的轨道已存在某个片段时,覆盖该片段.取消勾选时,片段自动归入一个空轨道.

1.2素材属性处理

利用非编软件制作视频作品的时候,有一个原则非常重要,就是素材间的匹配度要尽量一致.比如采集的时候尽量使用数字接口(例如HDSDI接口或DV-1394),压缩比和格式尽可能一样等等.但是通常情况下,搜集的素材很可能达不到一致性的标准,这也就意味在进行非线性编辑之前,对素材的画幅大小、旋转、透明度、格式等属性进行相应调整,才会使得视频制作的运动画质保持良好.这些操作需要对素材和素材属性提前用第三方工具软件如FREETIME等提前整理好.

非编软件内部操作时,有时可能只要把某一个素材的属性直接赋予另一个素材,那么如果选用AdobePremierePro,就需要经常注意对素材选择“复制属性”和“粘贴属性”,如果选用CanonpusEdius可以右击另外一个需要添加特效的文件“替换部分”,在下拉菜单当中有几个选项“滤镜”/混合器/素材/素材及滤镜等注意勾选


1.3帧设置和处理

素材上载到硬盘中以后,下一步就是视频编辑环节.素材编辑就是设置素材的入点与出点,以选择最合适的部分,然后按时间顺序组接不同素材.单个时间点上的素材也叫做帧.

对帧的设置和处理既包括图像也包括音频,在对帧设置时,要注意前后帧的连贯性,同时也要注意前后帧的动态变化.令人震撼的画面效果,就是在对帧的处理过程中产生的,它取决于软件的功能和使用人员的创作意图及想象力.专业编辑软件按帧制作,几乎没有无法实现的效果.目前各种非编软件还有大量的模板可以选择.

除此之外,视频编辑过程中,还要在帧处理中的图像、声音和字幕同步,不然会出现声画字幕不同步等问题.

1.4剪辑

任何影视片在后期制作中成败的关键在于画面剪辑.所谓剪片子,首先就是剪画面.如果画面没有剪定,其他如声画剪辑(视听语言)等都无从谈起.无论是什么片种的影视片,都需要以原设计的戏剧动作、景物动作、镜头动作等因素为基础,结合每个镜头的具体情况,去选择适合于剧情发展、情节贯穿、动作连续、语言通顺、节奏鲜明的剪接点.剪接点是影视剪辑专业的名词术语.它的含义就是把不同内容的镜头画面相连接,构成一个完整的动作或是概念,这就是剪接点.简单来说就是两个镜头画面相连接的点就是剪接点.

为了保证在非编软件中操作时的准确性,可以先用拖动左右区间的方法定位,然后精确到具体起始时间值剪接.直接用软件剪接两个相似镜头时,还要注意其中镶嵌一个相异的镜头画面,以解决跳接的问题.1.5转场特效

转场特效是指相邻素材的组接方式,通常视频转场特效会放在两段视频的连接处,使画面切换时有一定视觉效果,是视频制作中使用频率最高的特效之一.

转场的方法很多,从连接方式上也可分为技巧转场与无技巧转场两大类.技巧转场:利用特技技巧使两个段落连在一起.其特点是:既容易造成视觉的连贯,又容易造成段落的分隔.技巧转换常用于较大段落的转换上,比较容易形成明显的段落层次.常用方式:淡出淡入、叠化、翻页、划像、圈出圈入、定格等.而采用直接切换的方式,以镜头的自然过渡来连接两段内容,亦即硬切换.

目前常用的横向非编软件,不论是AdobePremierePro还是CanonpusEDIUS都有很多自带的转场特效插件,在安装的时候可以通过这些工具进行拓展,这些特效还可以变换出多种线形和图案,可以从画面的各个方向移入移出,也可以翻转飘飞,衍生出多种多样的特技技巧.

2操作技巧

2.1界面

大多数横向非编软件的界面差别不大,基本上都包括主视图区,时间轴区,素材区等,学会操作一款软件,再学习其他软件时就会比较快了.

2.2指令

在具体操作中,不同软件的差异还是会很多,例如分割视频的时候,CanonpusEDIUS就比AdobePremierePro要人性化.Premiere需要先按c,鼠标指针才会变成剃刀,在点击鼠标左键才能完成分割视频,或是将指针调到需要的位置,再按下ctrl+k,实现分割视频.而Edius方便很多,将光标调到合适的地方,按一下c就可以完成分割,比Premiere方便很多.

2.3操作优势

不同软件在操作优势上也有很多差别,例如:多机位剪辑是Edius的强项,Premiere虽然从cs2开始支持多机位剪辑,但只有4机位剪辑,Edius则可以支持8机位,并且Edius多机位剪辑方式如同演播室的导播台,同时监视所有机位的画面,通过几个按键就可完成多机位初剪.在特效方面,Premiere则比Edius要强大很多,操作也简便很多.字幕处理方面,有的需要插件支持,如Edius的TitleMotion,传奇字幕等,有的则是自带模板就很好,例如Premiere.

2.4快捷键

不论使用任何一款非编软件,要想在操作上做到足够专业和效率,熟练使用软件里的快捷键是非常重要的,熟练程度越高,处理速度越快.不同的软件快捷键的设置也会略有不同,使用时可以参考软件自带的提示符记忆.

3常见问题和调试

因为软件和系统之间以及素材使用和操作上都存在各种各样的问题,本文主要针对常见的部分整理了一下问题处理的技巧

(1)素材无法调入时间线,或者调入时间线出现死机现象,这种情况的主要原因是因为编码方式的兼容性问题,所以不是所有的格式都能随时调入时间线进行编辑.通常情况下EDIUS软件对格式的兼容性比较好,即便如此,做编辑的时候保持素材格式兼容性一直也是必要的.

(2)在时间线上编辑的时候,偶然出现回放停止.造成这种现象的可能性有很多,判断所编辑的格式是什么类型的,如果是高清格式的话实时性能肯定会低于普通I,是否做了太多的特技效果,特级效果是否增加渲染的3D特技,因为特技多也会增加软件负担.除此之外,也要看一下是否有防火墙,最好将软件防火墙关闭,并同时考察工程项目设置是否正确.对于硬件也要适当检查,看是否硬件配置符合软件需求.有时甚至仅仅因为卡松了,也会出现死机或停止回放的现象,需要注意这些问题.

(3)编辑的时候无法输出到视频接收器,或者声音无法输出到喇叭.像这种问题,主要还是看软硬件驱动的兼容性,同时注意声卡显卡输入是否设置好.

(4)软件无法启动,或者在中编辑的时候出现死机,如果碰到类似问题,首先还是考虑调用的素材是否正确,重新安装软件,还是同样问题的话,考虑是不是与其它软件有兼容性的问题,比如暴风影音(播放器),,旺旺,甚至防火墙等软件都会对编辑造成一定的影响,最好的解决方法是重新安装系统,重新安装软件,在离线非编的机器上,尽量不要用它来上网,防止中毒导致素材全部丢失.

4结束语

利用软件时间非线性编辑,操作应用调试的技巧都不是一日之功,需要长期的实践积累.在不同的工作环境下,越是专业工作的人士能提炼出的技巧越多.加强实际操作,是有效提升数字视频编辑技能,良好使用各种非编软件工具的有效途径

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作者简介:吴掬鸥(1981.11-),女,湖北武汉人,讲师,硕士,研究方向:数字媒体.

作者单位:武昌职业学院,武汉430000

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