Ja网络编程语言的应用流程

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摘 要:随着网格技术的深入发展和普及应用,企业对应用程序设计提出了更高要求,应用程序的编程日益复杂.但是,基于网格技术的应用程序编写必须根据网格语义实现,应用程序需要能够同时提供多个编程接口的编程模型.由于网格接口数量会越来越多,编程代码规模会更加庞大和复杂,本文利用Ja语言的跨平台特征,提出了分布式线程编程模型的构建方案,对促进网格应用程序的开发和设计具有实际意义.

关 键 词:网格计算;Ja语言;编程模型

中图分类号:TP311.10

一般情况下,基于网格运行的应用程序是实时被进程监控的,不同的应用程序在属于自己的数据空间内运行,没有对时间同步、共享访问和全局数据的需求.由此,能够从网格获益的两类应用程序是:首先,提出一个基于逻辑数据运行的多线程应用程序,可以实现独立执行、并行执行功能线程;其次,执行该功能线程的应用程序必须拥有相同的逻辑,这些逻辑处于不同的独立数据空间.目前,如何能够基于网格实现编程是网格技术发展亟待解决的问题,如果没有编程环境和工具的有效支持,网格编程必然面临重大困难,程序设计的过程中也容易出现各种错误.因此,必须创建一个基于网格的,能够轻松实现升级扩展的编程模型,触发应用程序范例中的线程作业,此时,文件传输任务、资源定位任务等将会被隔离在应用逻辑之外.

1网格技术的内涵

基于网格的资源属于分布式异构资源,不同的资源分布在不同的地理位置.网格是将这些不同地理位置资源进行集合的分布式整体资源,网格中除了资源不再存在其他任何东西.网格资源包括集群资源、计算机资源、分布式系统资源、存储设备资源、数据库资源、互联网资源、仪器设备资源、软件程序资源等各种实体资源.对网格资源进行定义,主要包括以下六类资源:计算资源、存储资源、设备资源、软件资源、网络资源和人力资源,人力资源属于网格资源中最具主观能动性的特殊类型资源,由此可见,网格是一个集成了各种资源的计算资源池.


2网格编程技术

网格编程的主流方法是利用商品化技术将各种技术资源进行统一集成,对网格编程给予支持.目前,商品化技术在编程计算领域得到了良好的实践应用,并取得了一定成果.因此,网格编程计算通常情况下采用的也是该种方法.商品化技术包括Ja、VRML、Web等各种网络技术.

网格编程的最上层构成一个结,由于其功能相对简单明晰,通常情况下被当作客户前段,其功能包括图形界面显示、相关工具等.中间一层也构成了一个结,主要负责对功能复杂的后端和功能简单的客户前端进行协调,包括高级Agent等,以此来实现平衡负载、算法变换等.最下面一层的结通常情况下被称作后端服务,其功能结构比较复杂,负责对客户端提出的各种请求及时做出响应和支持.

利用商品化技术构建的网格编程环境正在实践应用和探索阶段,其应用效果与商品化技术的发展程度密切相关.

3Ja程序设计语言

Ja语言的应运而生从根本上解决了网络异质、代码通用和网络安全性能等多方面问题.第一,Ja语言与平台没有任何关系,其采用的是可移动的代码技术,基于网络能够实现各种格式的数据交换和共享,更能实现应用程序的交换;第二,Ja语言能够实现与HTML格式的无缝对接,将静态文本文件实时转换成为可以运行的应用程序,提高了文本的操作性和互动性;第三,Ja语言具有良好的安全性能,健全了C/C++语言编程中的安全问题,拥有更多的安全保障机制.

Ja语言对软件系统开发设计和代码编程产生的影响主要包括:(1)软件需求分析:利用可视化功能动态描述不同用户提出的个性化需求,为软件开发和设计人员提供最为直观的可视需求.虽然不同客户提出的软件功能需求不尽相同,但不会受到时间、地域和行业的任何影响,可以利用Ja语言直接进行描述.(2)软件开发方法:由于Ja语言具有十分独特的面向对象特征,因此,软件开发设计人员可以利用面向对象的理念实现软件系统的开发和设计,而且,面向对象理念还可以保证完全符合软件开发的各项规范.(3)软件动画效果:一般情况下,采用Ja语言实现的动画效果,远远比利用GUI图形用户接口技术实现的动画效果更加逼真和形象,同时,互联网海量的动画资源空间可以实时共享全部的动态画面资源.(4)软件成型产品:Ja语言具有可视化、操作性强、交互性好等明显优势,能够实现动画、动作界面的实时停止和继续,这是电影产品和电视产品的实际播放过程中难以真正实现的.

4分布式线程编程模型构建

4.1工作原理.在上中的所有节点运行一个或多个叫做的代理进程,他们负责的执行和管理.在系统上的其中一个节点中运行,并且所有的代理进程都用注册,负责分配那些需要分布式并行应用的代理进程.

软件系统的开发步骤如下:(1)创建一个分布式线程,可以通过扩展类或类来实现;(2)在分布式线程的里写入并行计算代码;(3)创建一个可用的实例,提交实例到实例.目前只有可用;(4)将从中请求获得代理进程,它克隆且分配到代理进程.在每一个代理进程中运行,并且使用基于对象的消息传递.

4.2编程模型.这个部分将在网格上为分布式线程确立编程模型.

(1)实施一个.计算逻辑必须被克隆进多实例和在类中实现分布.下面详细描述编程模型.

(2)实例化.的基本角色继续同在中一样,只是有一些附加的责任.的基本角色指的是编程模型.

4.3DPPEJ操作模型

操作模型中集合了利用网格技术来分配远程网络节点线程,同时负责启动线程.如果启动成功,则由分布式线程利用来传递和共享信息.负责提供开放式的网格协议,以便实现信息的传递.操作模型如下:(1)节点标识.在网格节点处进行系统登录,则可以获取服务.指的是网格目录服务,属于网格形成的中间件结构.只有执行节点标识的特定功能,才能匹配到合适的网格节点.(2)在远程网格节点处建立操作模型,同时启动代理业务.在操作模型运行中,进程文件全部被传送到已经完成标识的网格节点中.(3)从网格客户节点到远程网格节点的信息传输过程中,单独执行节点标识,同时在路径中创建节点标识.利用编程模型来实现库文件的传输,此时对于编程模型来说属于透明结构.(4)在网格客户节点中将数据文件输入,同时执行节点标识.客户应用程序利用编程模型来实现库文件的传输,此时对于编程模型来说属于透明结构.(5)在远程网格节点中负责回收输出文件,此时,客户应用程序利用编程模型来实现库文件的传输,对于编程模型来说属于透明结构.(6)在远程网格节点中,连续更新状态,此时,处于异步更新状态的编程模型已经被使用.每个编程模型的客户应用程序均可以登录到中,负责获取远程网格节点中的节点标识,以实现状态的连续异步更新.

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